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Robotique et automatisation (microcontrôleurs - conception 3D - PCB layout - Arduino...)

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Explorez le monde de la robotique et de l'automatisation dans ce cours dynamique ! Apprenez à concevoir et programmer des microcontrôleurs, à créer des modèles 3D, à disposer des PCB et à utiliser Arduino pour des applications réelles. Parfait pour les passionnés de technologie en herbe !
Mes salutations à vous tous

Lieu

Au domicile de l'élève: Autour de Casablanca, Maroc

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Info générales

Age :
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours :
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée :
60 minutes
90 minutes
120 minutes
Enseigné en :anglais, français, arabe

Présentation

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Abderrahman est un professionnel dynamique spécialisé dans le développement de la mécatronique et des systèmes embarqués. Fort d'une vaste expérience en tant qu'instructeur de robotique dans plusieurs instituts, il possède une solide expérience dans la conception de matériel pédagogique et la prestation d'enseignement STEM. Qualifié en conception 3D, en disposition de circuits imprimés et en programmation de microcontrôleurs, Abderrahman excelle dans le développement de systèmes embarqués personnalisés pour répondre aux divers besoins des clients. Sa maîtrise couvre une variété d'outils logiciels, notamment Fusion 360, KiCad et Arduino IDE.

Education

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Licence en Science de la Matière PhysiqueFaculté Polydisciplinaire, Ouarzazate2018-2019Baccalauréat en Science ExpérimentaleLycée Ibno Sina, Zagora2013-2014

Expérience / Qualifications

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Développeur de systèmes embarqués (2019-présent)Concevoir et développer des systèmes embarqués personnalisés, y compris la disposition des circuits imprimés, l'assemblage et la conception de boîtiers 3D. S'engager directement avec les clients pour comprendre et répondre à leurs exigences spécifiques. Développeur mécatronique, instructeur de robotique (2020-2023 chez FutureMakers - MakerLab)Conception et fabrication de kits robotiques pour des ateliers pédagogiques, manipulation de composants électroniques et mécaniques.Impliqué dans le cycle complet de développement du concept au produit final.Instructeur de robotique (2021-2023 chez FutureMakers - MakerLab)Enseignement de l'informatique, de l'ingénierie robotique et du numérique création de contenu dans le cadre du programme STEM.Développement de plans de cours créatifs et interactifs pour impliquer les étudiants.Freelance (2023-présent à Smart Academy International)Enseignement du codage et de l'algorithmique, de l'ingénierie robotique, de la création de contenu numérique et de la conception graphique.Mise en œuvre de méthodes d'enseignement innovantes. pour améliorer les expériences d’apprentissage des étudiants.

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Envoyez un message à Abderrahman et dites-lui ce que vous souhaitez apprendre :
Plus vous serez précis sur votre recherche de cours, sur vos disponibilités... plus Abderrahman sera en mesure d'accepter rapidement votre demande.

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===================Satisfait ou remboursé======================= Bonjour, je suis doctorant en génie électrique et professeur agrégé en sciences de l'ingénieur, expérimenté dans le domaine de génie électrique, je propose des cours propose dans les sciences de l'ingénieurs l'ingénieurs (Electronique,automatique,électrotechnique,automatisme,programmation). Sciences Numériques et Technologie SNT Sciences de l'ingénieur SI Numérique et sciences informatiques SNI Electronique numérique Electronique analogique électromagnétisme Traitement de signal et acquisition de données Automatique (discret,continu) électrotechnique (transformateurs , Machines électriques ,alimentation à découpage) Programmation C/C++ , Assembleur , ARM, STM32 énergie renouvelable (éolienne , PV-solaire) RDM -résistance des matériaux mécanique des solides Python et SYSML Microcontrôleur PIC Microprocesseur MATLAB, proteus Préparation aux concours Encadrement des projets de fin d'études CAPLP Génie électrique électrotechnique et électronique Les sujets et corrigés de CAPLP et BTS Correction caplp 2017 CAPLP 2018 CAPLP 2019 CAPLP 2020 CORRECTION DES EPREUVES DE BTS

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Analyse statistique avec Python et R (Rstudio) - Introduction à la science des données
En approfondissant les applications pratiques des statistiques et de la science des données, ce cours est conçu pour vous préparer au succès. Apprenez à partir d'exemples concrets : au lieu de passer des heures à étudier des sujets théoriques et à essayer de les relier à des problèmes pratiques, nous nous concentrerons uniquement sur les statistiques appliquées. La programmation vous permettra d'appliquer la théorie à des problèmes concrets, vous dotant ainsi des connaissances et des compétences dont vous avez besoin pour réussir. Nous ne passerons pas des heures à résoudre des problèmes mathématiques à la main pour renforcer nos connaissances, car ce n'est pas l'école. Au lieu de cela, nous utiliserons des méthodes de pointe et des bibliothèques de codes qui exploitent les dernières versions de logiciels pour maximiser la productivité et l'efficacité. Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à nous contacter.

Adam
Introduction à Python : bases de la programmation et applications simples
Ce cours est conçu pour les débutants souhaitant s'initier à la programmation en Python, l'un des langages les plus populaires et accessibles aujourd'hui. Aucune expérience préalable n'est nécessaire. En une session, les étudiants apprendront les bases de la programmation et seront en mesure de créer leurs premières applications Python. Grâce à des explications claires, des exercices pratiques et des exemples concrets, ce cours est une passerelle idéale vers l'exploration de l'informatique et du codage. Cours en ligne : Introduction à Python - Bases de la Programmation et Applications Simples Durée : - 60 minutes : format intensif pour apprendre les concepts fondamentaux. - 90 minutes : format approfondi avec plus de temps pour des exemples pratiques et des questions interactives. --- Objectifs pédagogiques À la fin du cours, les participants seront capables de : 1. Comprendre les bases de la programmation, notamment les concepts de variables, types de données, structures conditionnelles et boucles. 2. Écrire et exécuter des scripts Python simples. 3. Manipuler les entrées et sorties pour interagir avec l’utilisateur. 4. Résoudre des problèmes pratiques avec des programmes courts et fonctionnels. --- Programme du cours 1. Introduction (10-15 min) - Présentation de Python : Pourquoi ce langage ? - Installation et configuration d’un environnement de programmation (IDLE, Visual Studio Code, ou Jupyter Notebook). - Premier programme : *"Hello, World !"*. 2. Bases de Python (20-30 min) - Variables et types de données (entiers, chaînes de caractères, listes). - Opérations mathématiques et manipulation de données. - Structures conditionnelles (if/else) et boucles (for/while). 3. Exercices pratiques (20-35 min) - Écrire un programme pour calculer la somme de deux nombres fournis par l'utilisateur. - Créer une application simple, comme un convertisseur de devises ou un générateur de mots de passe. - Bonus pour le format 90 min : Résolution d’un problème plus complexe impliquant des listes ou des boucles. 4. Q&R et conclusion (5-10 min) - Récapitulatif des notions abordées. - Propositions de ressources pour continuer l’apprentissage. - Feedback sur le cours. --- Méthodologie d'enseignement - Interactive et engageante : le cours combine des explications théoriques avec des exercices pratiques. - Approche personnalisée : les sessions sont adaptées aux besoins des participants. Les étudiants sont encouragés à poser des questions à tout moment. - Apprentissage par la pratique : les exemples et exercices sont conçus pour aider à assimiler les concepts rapidement. --- Public cible Ce cours est idéal pour : - Les débutants complets en programmation. - Les étudiants ou professionnels souhaitant acquérir des compétences en Python pour leurs projets personnels ou professionnels. - Toute personne curieuse de découvrir un outil puissant et polyvalent pour résoudre des problèmes. --- Avantages de ce cours en ligne - Enseignement par un formateur expérimenté et passionné. - Sessions interactives adaptées à votre rythme d’apprentissage. - Accès à des supports pédagogiques et exercices pour continuer à pratiquer après le cours. Rejoignez-nous dès maintenant pour découvrir la programmation et ses applications grâce à Python ! ---

Wissam
Docteur experimenté en informatique offre un enseignement de qualité en JAVA, C, Python, WEB, Algorithmique, UML, SQL.
J'ai créé ce cours spécialement pour les étudiants rencontrant des difficultés à avancer dans leurs cours/projets de programmation informatique. J'accompagne des étudiants de tous niveaux universitaires. Mon aide couvre netre autres : - Analyse et planification des projets - Choix technologique en langages et outils/framework - Support en algorithmique et en programmation - Assistance au débogage et a la correction de code - Modélisation des données (schéma MCD/MLD, diagrammes UML) Pourquoi choisir mes cours ? Ma méthode est différente et plus adaptée que celle des professeurs traditionnels car elle est : * Personnalisée : Adaptée à votre niveau et à vos besoins spécifiques. * Interactive : Favorise l'interaction et la visualisation des concepts. * Pratique : Orientée vers la pratique avec des exercices et projets concrets. * Prouvée : J'ai déjà réussi à aider plus de 200 étudiants en l'espace de 2 ans.

Nicolas
Débuter en Java : programmation orientée objet simplifiée
Ce cours a pour objectif d’initier les participants au langage Java et aux fondamentaux de la programmation orientée objet (POO). Idéal pour les débutants, ce programme associe théorie et pratique pour offrir une compréhension claire des concepts clés comme les classes, objets, méthodes et héritage. En utilisant des exemples simples et concrets, les apprenants développeront les compétences nécessaires pour créer des programmes structurés et réutilisables en Java. --- Cours en ligne : Bases de Données et SQL – Débuter en Java : Programmation Orientée Objet Simplifiée Durée : - 60 minutes : Introduction aux bases de Java et à la programmation orientée objet avec exercices simples. - 90 minutes : Exploration plus approfondie des concepts avec des exemples pratiques et des mini-projets. --- Objectifs pédagogiques À la fin de ce cours, les participants seront capables de : 1. Comprendre les bases de la programmation en Java et son rôle dans le développement logiciel. 2. Appliquer les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet : classes, objets, héritage, encapsulation et polymorphisme. 3. Écrire des programmes Java simples et les exécuter dans un environnement de développement. 4. Relier la programmation Java à la gestion de bases de données pour des applications interactives. --- Programme du cours 1. Introduction à Java et à la programmation orientée objet (10-15 min) - Présentation du langage Java et de ses applications. - Concepts fondamentaux de la POO : classes, objets, méthodes. 2. Bases de la programmation Java (20-30 min) - Configuration d’un environnement de développement (ex. IntelliJ IDEA ou Eclipse). - Écriture de programmes simples : variables, types de données, et structures conditionnelles. - Création de classes et d’objets : introduction à la syntaxe Java. 3. Approfondissement (format 90 min) - Concepts avancés de la POO : héritage, encapsulation, et polymorphisme. - Utilisation de collections Java pour gérer des ensembles de données. - Exemple pratique : création d’une application simple simulant une base de données en mémoire. 4. Connexion à une base de données (30 min pour format 90 min) - Introduction à JDBC (Java Database Connectivity). - Exécution de requêtes SQL via Java pour interagir avec des bases de données. - Étude de cas pratique : mini-projet combinant SQL et Java. 5. Q&R et conclusion (5-10 min) - Résumé des notions abordées. - Recommandations pour poursuivre l’apprentissage de Java et de la programmation orientée objet. - Feedback et orientations pour les prochaines sessions. --- Méthodologie d’enseignement - Apprentissage progressif : chaque session introduit un nouveau concept suivi d’exercices pratiques. - Interactive : les participants sont invités à poser des questions et à coder en temps réel sous la supervision du formateur. - Axée sur la pratique : des exemples concrets et des mini-projets permettent de comprendre et d’appliquer les notions immédiatement. --- Public cible Ce cours est idéal pour : - Les débutants en programmation souhaitant maîtriser les bases de Java. - Les étudiants ou professionnels souhaitant comprendre la programmation orientée objet pour des projets académiques ou professionnels. - Toute personne désireuse d'apprendre à utiliser Java pour interagir avec des bases de données relationnelles. --- Avantages de ce cours en ligne - Formation adaptée au niveau des participants avec des explications claires et détaillées. - Exercices pratiques et supports de cours disponibles après chaque session. - Flexibilité des horaires pour s’intégrer à votre emploi du temps. - Accompagnement personnalisé par un formateur expérimenté en Java et SQL. Rejoignez ce cours dès aujourd’hui pour découvrir comment Java et la programmation orientée objet peuvent simplifier vos projets logiciels et bases de données ! ---

Valentin
Cours de modélisation en ligne Rhino 3D et Grasshopper avec un professeur de l'École d'architecture Paris-Malaquais
Commencez votre propre cours en ligne privé sur la modélisation 3D avec Rhino, animé par un architecte et formateur de l'École Nationale Supérieure d'Architecture Paris-Malaquais. Conçu pour les étudiants et les professionnels de la conception architecturale, ce cours offre une formation approfondie à Rhinoceros 3D, des techniques fondamentales aux workflows paramétriques avancés grâce au module Grasshopper intégré. Grâce à une combinaison de sessions en direct, d'exercices guidés et de retours personnalisés, vous acquerrez des compétences pratiques pour modéliser des formes architecturales, gérer des géométries complexes et intégrer Rhino à d'autres outils de conception. Ce cours met l'accent sur l'application architecturale et le développement de projets concrets. 💡 Ce que vous apprendrez : • Interface Rhino 3D et outils essentiels • Outils de modélisation orientés architecture • Stratégies de flux de travail pour une itération de conception efficace • Utilisation de Rhino avec d’autres logiciels • Cartographie des textures, application de lumières et rendu des modèles à l'aide du moteur Cycles intégré • Préparation de fichiers pour fabrication automatisée (impression 3D, découpe laser, CNC...) • Flux de travail Grasshopper de niveau débutant à avancé (facultatif) 🎓 Idéal pour : • Étudiants en architecture • Professionnels de la conception architecturale • Artistes et créatifs intéressés par la modélisation et la fabrication numériques 💻 Format : • Séances d'apprentissage • Devoirs et révisions hebdomadaires • Examen des projets personnels et questions-réponses avec l'instructeur 🇫🇷 🇬🇧 🇮🇹 Enseigné en français, anglais ou italien