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Blender et la réalisation d'animations 3D : 3 Rigging et Animation
Àpd 44.21 Fr /h
Blender est plus qu'un simple soft d'animation, puisqu'il a été conçu pour couvrir tous les aspects de la réalisation de films d'animation en intégrant la modélisation des assets et personnages, l'animation, le lighting, les effets spéciaux, le compositing et le montage vidéo. Hésitant? Vous pouvez également prendre connaissance du détail de ces cours et poser vos questions lors de l'une des 2 heurs par semaine accessibles au prix minimum d'Apprentus - Voir le cours "Blender et la réalisation d'animations 3D : Découverte"
Ce cours vous présentera en détail l'ensemble des outils de construction d'un rig - bones, contraintes et drivers.
Nous verrons aussi comment manipuler un rig humanoide afin d'animer un personnage.
A travers des objets simples, nous apprendrons à éditer en mouvement en clés et à contôler son évolution dans l'espace.
Ce cours est associé à un site de référence commune accessible entre les cours, reprenant le contenu, les raccourcis utilisés, des tutoriels et exercices complémentaires.
Tags : Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D
Ce cours vous présentera en détail l'ensemble des outils de construction d'un rig - bones, contraintes et drivers.
Nous verrons aussi comment manipuler un rig humanoide afin d'animer un personnage.
A travers des objets simples, nous apprendrons à éditer en mouvement en clés et à contôler son évolution dans l'espace.
Ce cours est associé à un site de référence commune accessible entre les cours, reprenant le contenu, les raccourcis utilisés, des tutoriels et exercices complémentaires.
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Informations supplémentaires
Blender est OPEN SOURCE, et donc GRATUIT.
Vous ne devez donc disposer que d'un ordinateur récent et savoir l'utiliser (connaissance de base de l'OS : Windows, Mac ou Linux)
Prérequis : au mois un cours d'introduction en modélisation.
Vous ne devez donc disposer que d'un ordinateur récent et savoir l'utiliser (connaissance de base de l'OS : Windows, Mac ou Linux)
Prérequis : au mois un cours d'introduction en modélisation.
Lieu
En ligne depuis la Belgique
Présentation
Professionnel de l'infographie depuis bientôt 30 ans, j'ai découvert les délices de l'animation 3D au début des années 2000. J'ai eu l'occasion de travailler en studio sur la réalisation d'un long métrage (Glenn the Flying Robot (Biff 2010, Marc Goldstein, Osiris Entertainment) et plusieurs courts métrages (dont : Control, E. Somkiat, Anima 2012).
J'ai également utilisé ces compétences dans le domaine du marketing et de la communication (Vesuvius / METEC 2015 / 2019 / 2023) pendant de nombreuses années. J'enseigne aujourd'hui Blender en animation 3D au sein de l'EPSE d'Enghien (Infographie Bachelor).
Au long d'un parcours balisé, je propose de mettre au service des créateurs graphiques un outil en open source, extrêmement puissant, qui met à portée de l'individu un art jusqu'ici réservé à une équipe nombreuse et aguerrie.
J'ai également utilisé ces compétences dans le domaine du marketing et de la communication (Vesuvius / METEC 2015 / 2019 / 2023) pendant de nombreuses années. J'enseigne aujourd'hui Blender en animation 3D au sein de l'EPSE d'Enghien (Infographie Bachelor).
Au long d'un parcours balisé, je propose de mettre au service des créateurs graphiques un outil en open source, extrêmement puissant, qui met à portée de l'individu un art jusqu'ici réservé à une équipe nombreuse et aguerrie.
Education
Collège Saint Paul Godinne (Maths/sciences) (1983/1987)
Saint-Luc Bruxelles 1987-1990 (école d'arts graphiques)
Technicien en infographie (Institut Hankar, Bruxelles, 2013)
Saint-Luc Bruxelles 1987-1990 (école d'arts graphiques)
Technicien en infographie (Institut Hankar, Bruxelles, 2013)
Expérience / Qualifications
Graphiste freelance / Gestionnaire de PME
Animateur principal (RealReality Studio 2007-2012)
Institut Hankar (Professeur d'animation 3D / Licence en infographie / 2011-2014)
Concepteur 3D ( VESUVIUS SA, 2014 - 2020 )
Motion designer 3D (Productions associées 2020 - aujourd'hui)
EPSE (Professeur d'animation 3D / Licence en infographie / 2021 - aujourd'hui)
Animateur principal (RealReality Studio 2007-2012)
Institut Hankar (Professeur d'animation 3D / Licence en infographie / 2011-2014)
Concepteur 3D ( VESUVIUS SA, 2014 - 2020 )
Motion designer 3D (Productions associées 2020 - aujourd'hui)
EPSE (Professeur d'animation 3D / Licence en infographie / 2021 - aujourd'hui)
Age
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
90 minutes
Enseigné en
anglais
français
Compétences
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Lancement des cours : session d'une heure au prix plancher d'Apprentus le lundi et le jeudi afin de découvrir le contenu des cours "Blender et la réalisation d'animation 3D".
Blender est plus qu'un simple soft d'animation, puisqu'il a été conçu pour couvrir tous les aspects de la réalisation de films d'animation en intégrant la modélisation des assets et personnages, l'animation, le lighting, les effets spéciaux, le compositing et le montage vidéo.
Vous souhaitez aborder l'un de ces sujets, ou vous atteler à un projet personnel?
C'est l'occasion de poser toutes vos questions.
Tags : Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D
Blender est plus qu'un simple soft d'animation, puisqu'il a été conçu pour couvrir tous les aspects de la réalisation de films d'animation en intégrant la modélisation des assets et personnages, l'animation, le lighting, les effets spéciaux, le compositing et le montage vidéo.
Vous souhaitez aborder l'un de ces sujets, ou vous atteler à un projet personnel?
C'est l'occasion de poser toutes vos questions.
Tags : Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D
Blender est plus qu'un simple soft d'animation, puisqu'il a été conçu pour couvrir tous les aspects de la réalisation de films d'animation en intégrant la modélisation des assets et personnages, l'animation, le lighting, les effets spéciaux, le compositing et le montage vidéo. Hésitant? Vous pouvez également prendre connaissance du détail de ces cours et poser vos questions lors de l'une des 2 heurs par semaine accessibles au prix minimum d'Apprentus - Voir le cours "Blender et la réalisation d'animations 3D : Découverte"
Ce cours spécifique porte sur les bases de la modélisation. Box modeling, sculpt, hard surface, selon vos centres d'intérêt, que ce soit pour la réalisation d'assets ou de personnages. Au minimum, un condensé de 90 min. sur le sujet, ou une formation plus complète basée sur un projet à définir avec vous.
Ce cours est associé à un site de référence commune accessible entre les cours, reprenant le contenu, les raccourcis utilisés, des tutoriels et exercices complémentaires.
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Ce cours spécifique porte sur les bases de la modélisation. Box modeling, sculpt, hard surface, selon vos centres d'intérêt, que ce soit pour la réalisation d'assets ou de personnages. Au minimum, un condensé de 90 min. sur le sujet, ou une formation plus complète basée sur un projet à définir avec vous.
Ce cours est associé à un site de référence commune accessible entre les cours, reprenant le contenu, les raccourcis utilisés, des tutoriels et exercices complémentaires.
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