3D Environment art: Maitrisez le world building dans Unreal Engine 5
Àpd 46.05 Fr /h
Ce cours vous apprendra à utiliser Unreal Engine 5. Ce logiciel efficace et puissant a récemment révolutionné la manière d'aborder les graphismes temps-réel, non seulement pour les jeux vidéo, mais aussi les VFX et la réalité virtuelle. Vous découvrirez les bases de l’interface, la création d’environnements 3D, l’éclairage, le Blueprint scripting, l’importation d’assets, la création de matériaux, l’optimisation des performances et bien plus encore. À travers des exercices pratiques, vous apprendrez à concevoir des environnement complets, des scènes interactives et à développer des projets adaptés aux jeux vidéo, ou autres projets.
Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.
Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.
Informations supplémentaires
software : Unreal Engine 5 + un logiciel de modélisation 3D (maya/3dsmax/blender)
Lieu
En ligne depuis la Tunisie
Présentation
Je suis une jeune artiste de 24 ans spécialisée en Environment Art, passionnée par le gaming et l’art. Ayant moi-même parcouru le chemin de l’apprentissage autodidacte, je comprends les défis, le manque d’informations et parfois la frustration que peut ressentir une personne souhaitant intégrer l’industrie du jeu vidéo.
C’est pourquoi je souhaite partager mes connaissances et accompagner ceux qui en ont besoin, en les aidant à mieux s’orienter dans le monde de la 3D et à acquérir les compétences spécifiques adaptées à leurs objectifs. Mon but est de rendre l’apprentissage plus clair, accessible et motivant pour les futurs artistes et créateurs.
C’est pourquoi je souhaite partager mes connaissances et accompagner ceux qui en ont besoin, en les aidant à mieux s’orienter dans le monde de la 3D et à acquérir les compétences spécifiques adaptées à leurs objectifs. Mon but est de rendre l’apprentissage plus clair, accessible et motivant pour les futurs artistes et créateurs.
Education
Bachelor Game art & Animation at SAE institute Amsterdam.
j’ai acquis des compétences approfondies en modélisation 3D, sculpture 3d, texturing PBR, animation et intégration d’assets dans des moteurs de jeu ainsi que la création d'univers interactifs et jouable. Cette formation m’a permis de développer une approche artistique et technique, en travaillant sur des projets concrets et en utilisant des outils professionnels de l’industrie.
j’ai acquis des compétences approfondies en modélisation 3D, sculpture 3d, texturing PBR, animation et intégration d’assets dans des moteurs de jeu ainsi que la création d'univers interactifs et jouable. Cette formation m’a permis de développer une approche artistique et technique, en travaillant sur des projets concrets et en utilisant des outils professionnels de l’industrie.
Expérience / Qualifications
Professeur de Développement de jeux vidéos à l'institut APAC Tunis.
Où j’enseigne aux étudiants les compétences essentielles pour créer des jeux interactifs et immersifs.
Mon enseignement couvre plusieurs aspects du Game Development, notamment :
Le développement de jeux avec Unreal Engine 5, en mettant l’accent sur la programmation visuelle avec Blueprints, l’optimisation et l’intégration des assets.
L’animation 3D, en enseignant les principes du rigging, du skinning et de l’animation pour les personnages et objets interactifs.
La création d’interfaces UI/UX sur Unity, en guidant les étudiants sur la conception d’interfaces intuitives et ergonomiques pour améliorer l’expérience utilisateur.
Où j’enseigne aux étudiants les compétences essentielles pour créer des jeux interactifs et immersifs.
Mon enseignement couvre plusieurs aspects du Game Development, notamment :
Le développement de jeux avec Unreal Engine 5, en mettant l’accent sur la programmation visuelle avec Blueprints, l’optimisation et l’intégration des assets.
L’animation 3D, en enseignant les principes du rigging, du skinning et de l’animation pour les personnages et objets interactifs.
La création d’interfaces UI/UX sur Unity, en guidant les étudiants sur la conception d’interfaces intuitives et ergonomiques pour améliorer l’expérience utilisateur.
Age
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
60 minutes
Enseigné en
français
anglais
arabe
Compétences
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Ce cours vous permettra d’acquérir les compétences essentielles en modélisation 3D, sculpture 3D,le texturing , le UV mapping, et la préparation complète d’un objet pour son intégration dans un moteur de jeu ou toute autre application. À travers des exercices pratiques et des techniques avancées, vous apprendrez à créer des modèles optimisés et réalistes, prêts à être utilisés dans divers environnements numériques.
Garantie Le-Bon-Prof