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Les bases de développement mobile (Java - Android SDK) - Cours en ligne pour les débutants
Pourquoi apprendre le développement mobile ?
Un développeur web crée principalement des sites internet. Le développeur mobile, quant à lui, va coder des applications mobiles. Les startups aussi bien que les grands groupes et les ESN (Entreprises de Services Numériques) sont de plus en plus besoin de développeurs mobiles. Ces derniers bénéficient de salaires parmi les plus élevés du marché
Un développeur web crée principalement des sites internet. Le développeur mobile, quant à lui, va coder des applications mobiles. Les startups aussi bien que les grands groupes et les ESN (Entreprises de Services Numériques) sont de plus en plus besoin de développeurs mobiles. Ces derniers bénéficient de salaires parmi les plus élevés du marché
Informations supplémentaires
Teamviewer / DiscordLieu
Cours par webcam
Info générales
Age : | Enfants (7-12 ans) Adolescents (13-17 ans) Adultes (18-64 ans) Seniors (65+ ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire |
Durée : | 60 minutes 90 minutes 120 minutes |
Enseigné en : | français, arabe |
Présentation
Abderrahmaneingenieur fullstack
React / android
Developpeur Web , mobile et Desktop
3 ans d’enseignement technique
je travaille en ligne -- TeamViewer / Zoom --
Education
• 2014- 2015 | Formation libre en Développement Desktop• 2015 - 2017 | Ecole Supérieure de technologie Meknès Diplôme universitaire de technologie (Génie Logiciel)
• 2017 - 2018 | Ecole Supérieure de technologie Salé Licence professionnelle (ingénierie d’application mobile)
• 2018 - 2019 | ENSET Mohammedia Cycle d’ingénieur (Génie Logiciel et Systèmes Informatiques Distribuées )
Expérience / Qualifications
Programmation : C, C++,C# JAVA, Python, Perl, Kotlin, Swift, Script Shell, Android.WEB : PHP ,CSS, HTML, Jquery, JS, J2EE.
DATABASES : Oracle DB , MySQL, SQLite.
Operating System : Windows , MacOs, Linux.
WEB Services : REST, SOAP.
[[ Java ]] est l’un des langages de programmation les plus populaires utilisés pour créer des applications et des plates-formes Web. Conçu pour la flexibilité, il permettait aux développeurs d’écrire du code pouvant être exécuté sur n’importe quel ordinateur, quelle que soit leur architecture ou leur plate-forme. Selon la page d'accueil Java, plus d'un milliard d'ordinateurs et de 3 milliards de téléphones mobiles dans le monde utilisent Java.
Utilisation --
[[ Java ]] est utilisé pour créer des applications et des plates-formes pour un certain nombre de périphériques, notamment des ordinateurs, des Téléphone , des consoles de jeu, des systèmes de navigation automobile, des dispositifs de surveillance médicale, des parcomètres, des terminaux de loterie et des smartphones. C'est également un langage clé pour la mise en réseau, en particulier pour les centres de données qui stockent et transfèrent des données Web.
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Réputation Apprentus
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- 60 minutes : Introduction aux bases de Java et à la programmation orientée objet avec exercices simples.
- 90 minutes : Exploration plus approfondie des concepts avec des exemples pratiques et des mini-projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, les participants seront capables de :
1. Comprendre les bases de la programmation en Java et son rôle dans le développement logiciel.
2. Appliquer les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet : classes, objets, héritage, encapsulation et polymorphisme.
3. Écrire des programmes Java simples et les exécuter dans un environnement de développement.
4. Relier la programmation Java à la gestion de bases de données pour des applications interactives.
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Programme du cours
1. Introduction à Java et à la programmation orientée objet (10-15 min)
- Présentation du langage Java et de ses applications.
- Concepts fondamentaux de la POO : classes, objets, méthodes.
2. Bases de la programmation Java (20-30 min)
- Configuration d’un environnement de développement (ex. IntelliJ IDEA ou Eclipse).
- Écriture de programmes simples : variables, types de données, et structures conditionnelles.
- Création de classes et d’objets : introduction à la syntaxe Java.
3. Approfondissement (format 90 min)
- Concepts avancés de la POO : héritage, encapsulation, et polymorphisme.
- Utilisation de collections Java pour gérer des ensembles de données.
- Exemple pratique : création d’une application simple simulant une base de données en mémoire.
4. Connexion à une base de données (30 min pour format 90 min)
- Introduction à JDBC (Java Database Connectivity).
- Exécution de requêtes SQL via Java pour interagir avec des bases de données.
- Étude de cas pratique : mini-projet combinant SQL et Java.
5. Q&R et conclusion (5-10 min)
- Résumé des notions abordées.
- Recommandations pour poursuivre l’apprentissage de Java et de la programmation orientée objet.
- Feedback et orientations pour les prochaines sessions.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage progressif : chaque session introduit un nouveau concept suivi d’exercices pratiques.
- Interactive : les participants sont invités à poser des questions et à coder en temps réel sous la supervision du formateur.
- Axée sur la pratique : des exemples concrets et des mini-projets permettent de comprendre et d’appliquer les notions immédiatement.
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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants en programmation souhaitant maîtriser les bases de Java.
- Les étudiants ou professionnels souhaitant comprendre la programmation orientée objet pour des projets académiques ou professionnels.
- Toute personne désireuse d'apprendre à utiliser Java pour interagir avec des bases de données relationnelles.
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Avantages de ce cours en ligne
- Formation adaptée au niveau des participants avec des explications claires et détaillées.
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Rejoignez ce cours dès aujourd’hui pour découvrir comment Java et la programmation orientée objet peuvent simplifier vos projets logiciels et bases de données !
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