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Depuis juillet 2021
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Comment devenir un peintre numérique professionnel pour les jeux vidéo.
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Àpd 31.75 Fr /h
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Nous proposons des masterclasses pour réaliser des peintures numériques pour les jeux vidéo et les studios AAA du monde entier.

Nous voulons que les gens découvrent avec nous la magie de la peinture numérique, du croquis au rendu afin de devenir un peintre numérique professionnel et faire de votre passion une source de revenus.

Contactez-nous pour en savoir plus sur nos offres.
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Cours chez le professeur :
  • Rue Mokhtar Attia, Tunis, Tunisia
Présentation
Nous créons des jeux pour connecter les joueurs avec leur histoire à travers le monde.
Nous visons à améliorer nos profils artistiques afin d'atteindre un niveau international dans le développement de jeux et dans les arts.
Nous avons gagné beaucoup de récompenses et de reconnaissance entre-temps et nous avons construit notre produit.
Education
Nous sommes des ingénieurs, des artistes d'horizons différents, réunis sous la même bannière d'Hérodot, pour créer des jeux aux graphismes époustouflants et faire bouger les choses dans le domaine artistique de notre Région.
Expérience / Qualifications
nous avons plus de 2 ans dans la création de jeux et la réalisation de peintures numériques dans nos jeux, de la conception au rendu, des idées aux personnages et environnements concrets.
Age
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
60 minutes
Enseigné en
anglais
arabe
français
Disponibilité semaine type
(GMT -04:00)
New York
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Cours chez le professeur
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04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
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Med
L'impression hydrographique, ou peinture par immersion, est une méthode qui permet l'impression graphique sur toute forme de support en trois dimensions. Elle s'applique aux métaux, au verre, aux plastiques et aux bois durs et divers autres matériaux

Impression hydrographique

Exemple de peinture hydrographique.
L'impression hydrographique, ou peinture par immersion, est une méthode qui permet l'impression graphique sur toute forme de support en trois dimensions. Elle s'applique aux métaux, au verre, aux plastiques et aux bois durs et divers autres matériaux.

Histoire
L'origine exacte de l'impression hydrographique n'est pas claire. Le 26 juillet 1982, Motoyasu Nakanishi, de la société d'ingénierie Kabushiki Kaisha Cubes, a fait une demande de dépôt auprès de l'agence US des brevets pour un dispositif permettant le transfert hydrographique. On peut lire dans le résumé : « Le dispositif permet de faire flotter un film de transfert à la surface d'un liquide contenu dans un bassin, il comporte une structure qui fait couler le liquide dans le sens d'arrivée du film et une autre qui permet d'immerger de l'amont à l'aval l'objet à peindre. »

Processus
L'impression hydrographique est abondamment utilisée pour décorer toutes sortes d'objets, pouvant aller de véhicules entiers ou de tableaux de bord, jusqu'à de petits objets, tels les casques de moto. Les films d'impression peuvent être déposés sur tous supports comme les plastiques, la fibre de verre, les céramiques et les métaux. La technique hydrographique peut être appliquée à tout objet qui peut être trempé dans l'eau ou peint par les techniques usuelles.

La pièce à décorer passe par quatre phases : préparation de la surface, application d'une sous-couche, peinture, revêtement protecteur. Après la préparation, mais avant le revêtement transparent, la pièce est prête à être traitée. Un film d'alcool polyvinylique, imprimé par héliogravure de l'image à transférer, est délicatement placé à la surface de l'eau contenue dans le bassin de trempage en évitant la formation de bulles. Un activateur lui est appliqué pour le rendre soluble dans l'eau. Une fois la dissolution terminée, l'objet à décorer est trempé dans le bassin à travers le film de peinture restant, et la tension superficielle de l'eau suffit à appliquer le décor en suivant les courbes de l'objet. La peinture adhère à la surface de l'objet qui est mis à sécher
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L'impression hydrographique, ou peinture par immersion, est une méthode qui permet l'impression graphique sur toute forme de support en trois dimensions. Elle s'applique aux métaux, au verre, aux plastiques et aux bois durs et divers autres matériaux

Impression hydrographique

Exemple de peinture hydrographique.
L'impression hydrographique, ou peinture par immersion, est une méthode qui permet l'impression graphique sur toute forme de support en trois dimensions. Elle s'applique aux métaux, au verre, aux plastiques et aux bois durs et divers autres matériaux.

Histoire
L'origine exacte de l'impression hydrographique n'est pas claire. Le 26 juillet 1982, Motoyasu Nakanishi, de la société d'ingénierie Kabushiki Kaisha Cubes, a fait une demande de dépôt auprès de l'agence US des brevets pour un dispositif permettant le transfert hydrographique. On peut lire dans le résumé : « Le dispositif permet de faire flotter un film de transfert à la surface d'un liquide contenu dans un bassin, il comporte une structure qui fait couler le liquide dans le sens d'arrivée du film et une autre qui permet d'immerger de l'amont à l'aval l'objet à peindre. »

Processus
L'impression hydrographique est abondamment utilisée pour décorer toutes sortes d'objets, pouvant aller de véhicules entiers ou de tableaux de bord, jusqu'à de petits objets, tels les casques de moto. Les films d'impression peuvent être déposés sur tous supports comme les plastiques, la fibre de verre, les céramiques et les métaux. La technique hydrographique peut être appliquée à tout objet qui peut être trempé dans l'eau ou peint par les techniques usuelles.

La pièce à décorer passe par quatre phases : préparation de la surface, application d'une sous-couche, peinture, revêtement protecteur. Après la préparation, mais avant le revêtement transparent, la pièce est prête à être traitée. Un film d'alcool polyvinylique, imprimé par héliogravure de l'image à transférer, est délicatement placé à la surface de l'eau contenue dans le bassin de trempage en évitant la formation de bulles. Un activateur lui est appliqué pour le rendre soluble dans l'eau. Une fois la dissolution terminée, l'objet à décorer est trempé dans le bassin à travers le film de peinture restant, et la tension superficielle de l'eau suffit à appliquer le décor en suivant les courbes de l'objet. La peinture adhère à la surface de l'objet qui est mis à sécher
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