MAO, Composition à l'image (film et jeux vidéo), Théorie musicale
Àpd 27.87 Fr /h
Si vous voulez apprendre la musique, débuter dans la production assistée par ordinateur mais surtout découvrir ou vous perfectionner avec l'univers de la musique à l'image (film, jeux vidéo, pub, trailer, sound design...) je suis là pour vous aider !
Après un doctorat et de l'enseignement en université, je suis devenu compositeur (sous Cubase) dans le milieu de la musique à l'image (via des jeux vidéo, des courts/longs métrages ou encore des maisons d'édition) et je mets mes connaissances et capacités à votre service.
Voilà un résumé des divers sujets que nous pouvons aborder ensemble :
- Apprentissage du séquenceur (DAW) sous Cubase ou Ableton Live : prise en main, gestion des prises audio ou des instruments virtuels via le MIDI, les plugins (VST), organisation de l'espace de travail, utilisation des : EQ, compresseur, reverb, ...
- Formation théorique : notion de solfège pour la lecture/écriture de partition, harmonisation (gamme Majeure/Mineure, les modes, la technique de l'hexacorde, gamme octatonique, pentatonique,...), structuration des morceaux, arrangement/orchestration et analyse d'œuvre
- Formation de musique à l'image (centré notamment sur la musique de film) : fonctionnement d'une BO, gestion de la rythmique de l'image, utilisation du DAW (synchronisation) et des notions théoriques, analyse de scène (spooting), gestion de l'émotion, mixage/template, sound design (création de jingles, bruitage et animations sonores)
- Formation de musique pour les jeux vidéo : spécificité de ces musiques, l'interactivité avec le joueur, les notions de boucles, l'intégration horizontale / verticale, la musique narrative / systémique / gameplay, la prise en main d'un moteur audio (FMOD) et son implémentation sur Unity ou Unreal Engine
Les formations se font avec un support (PowerPoint) qui est mis à la disposition de l'élève. Cependant, je n'ai pas de trame de cours pré établi, je m'adapte à chaque élève afin d'être très évolutif pour suivre les capacités/volontés de chacun (par exemple on ne traitera pas le Sound design dans la musique à l'image si cela ne vous intéresse pas ! Ou encore le solfège dans le cours théorique si vous êtes déjà à l'aise avec ça).
Il est également possible de travailler sur des compositions à vous ! Le but sera alors de comprendre ce qui a été fait, dans quel but et d'apporter des pistes d'amélioration (orchestration, enchaînements harmoniques, structure, rythmique avec l'image, ...).
Cours dans un esprit bon enfant et favorisant au maximum les interactions/échanges ! Le cours en distanciel permet également aux élèves de me partager leur écran et son de leur logiciel depuis leur ordinateur, et donc de favoriser l’apprentissage en ces temps de confinement ou de couvre-feu.
Si jamais vous êtes intéressé ou que vous voulez plus d'information n'hésitez pas à me contacter !
A très vite,
Florent
Après un doctorat et de l'enseignement en université, je suis devenu compositeur (sous Cubase) dans le milieu de la musique à l'image (via des jeux vidéo, des courts/longs métrages ou encore des maisons d'édition) et je mets mes connaissances et capacités à votre service.
Voilà un résumé des divers sujets que nous pouvons aborder ensemble :
- Apprentissage du séquenceur (DAW) sous Cubase ou Ableton Live : prise en main, gestion des prises audio ou des instruments virtuels via le MIDI, les plugins (VST), organisation de l'espace de travail, utilisation des : EQ, compresseur, reverb, ...
- Formation théorique : notion de solfège pour la lecture/écriture de partition, harmonisation (gamme Majeure/Mineure, les modes, la technique de l'hexacorde, gamme octatonique, pentatonique,...), structuration des morceaux, arrangement/orchestration et analyse d'œuvre
- Formation de musique à l'image (centré notamment sur la musique de film) : fonctionnement d'une BO, gestion de la rythmique de l'image, utilisation du DAW (synchronisation) et des notions théoriques, analyse de scène (spooting), gestion de l'émotion, mixage/template, sound design (création de jingles, bruitage et animations sonores)
- Formation de musique pour les jeux vidéo : spécificité de ces musiques, l'interactivité avec le joueur, les notions de boucles, l'intégration horizontale / verticale, la musique narrative / systémique / gameplay, la prise en main d'un moteur audio (FMOD) et son implémentation sur Unity ou Unreal Engine
Les formations se font avec un support (PowerPoint) qui est mis à la disposition de l'élève. Cependant, je n'ai pas de trame de cours pré établi, je m'adapte à chaque élève afin d'être très évolutif pour suivre les capacités/volontés de chacun (par exemple on ne traitera pas le Sound design dans la musique à l'image si cela ne vous intéresse pas ! Ou encore le solfège dans le cours théorique si vous êtes déjà à l'aise avec ça).
Il est également possible de travailler sur des compositions à vous ! Le but sera alors de comprendre ce qui a été fait, dans quel but et d'apporter des pistes d'amélioration (orchestration, enchaînements harmoniques, structure, rythmique avec l'image, ...).
Cours dans un esprit bon enfant et favorisant au maximum les interactions/échanges ! Le cours en distanciel permet également aux élèves de me partager leur écran et son de leur logiciel depuis leur ordinateur, et donc de favoriser l’apprentissage en ces temps de confinement ou de couvre-feu.
Si jamais vous êtes intéressé ou que vous voulez plus d'information n'hésitez pas à me contacter !
A très vite,
Florent
Informations supplémentaires
Pour des cours à mon domicile, la formation pourra être donnée sur PC avec le logiciel Cubase 10.5
Pour des cours à votre domicile, il vous faudra être en possession d'une station de travail (PC ou MAC) avec votre logiciel.
Pour des cours en ligne avoir Skype ou Discord
Pour des cours à votre domicile, il vous faudra être en possession d'une station de travail (PC ou MAC) avec votre logiciel.
Pour des cours en ligne avoir Skype ou Discord
Lieu
Cours au domicile de l'élève :
- Autour de Saint-Orens-de-Gameville, France
Cours chez le professeur :
- Rue François Miquel, Castanet-Tolosan, France
En ligne depuis la France
Présentation
Pianiste de formation et grand amateur d’arts visuels, je suis fasciné par le lien étroit qui lie musique et image. Passionné par le cinéma et le jeu vidéo, je suis convaincu de l’importance de la musique pour immerger le spectateur/joueur et renforcer l’impact émotionnelle.
Depuis plus de 6 ans, je compose, arrange et orchestre dans divers styles musicaux, aussi bien pour piano que pour orchestre, en y intégrant des touches électroniques et du sound design.
J’ai donc décidé, en plus de mon travail de compositeur, de coupler ma passion pour la musique et mon amour de la transmission en proposant mes services comme formateur indépendant. Mon objectif est d’initier ou de perfectionner mes élèves à la musique, notamment dans le monde de l'image, mais également à la programmation de musiques interactives pour le jeu vidéo à travers le moteur audio FMOD.
Je suis également formateur en studio chez et enseignant en théorie musicale + initiation à la musique à l'image chez l'ISPRA de Toulouse (école des métiers du son, tv, cinéma, animation et vfx).
Depuis plus de 6 ans, je compose, arrange et orchestre dans divers styles musicaux, aussi bien pour piano que pour orchestre, en y intégrant des touches électroniques et du sound design.
J’ai donc décidé, en plus de mon travail de compositeur, de coupler ma passion pour la musique et mon amour de la transmission en proposant mes services comme formateur indépendant. Mon objectif est d’initier ou de perfectionner mes élèves à la musique, notamment dans le monde de l'image, mais également à la programmation de musiques interactives pour le jeu vidéo à travers le moteur audio FMOD.
Je suis également formateur en studio chez et enseignant en théorie musicale + initiation à la musique à l'image chez l'ISPRA de Toulouse (école des métiers du son, tv, cinéma, animation et vfx).
Education
Doctorat de l'université Paul Sabatier Toulouse III
Formation de pianiste (musique classique et contemporaine) en cours particulier pendant plus de 10 ans
Autoformation sur divers instruments (guitare, harmonica, clarinette, violon)
Formation de pianiste (musique classique et contemporaine) en cours particulier pendant plus de 10 ans
Autoformation sur divers instruments (guitare, harmonica, clarinette, violon)
Expérience / Qualifications
-Enseignant (depuis 2021) chez l'ISPRA (Toulouse) sur la théorie musicale et la musique à l'image (bachelor 1ère, 2ème et 3ème année) + le sound design et la musique dans le jeux vidéo (bachelor 3ème année)
-Formateur indépendant (depuis 2020) chez Format-Son (Toulouse) sur les
formations professionnelles Sound design/Musique à l’image, et
Technique de Home-Studio (Arrangement/Orchestration, Théorie
musicale, Sound design, Musique de film et jeux vidéo)
-Professeur particulier de musique (depuis 2020)
-Vacataire (2016-2019) à l’Université Paul Sabatier (Toulouse)
Compositeur pour :
- Courts/longs métrages :
Des Ténèbres (à venir) de Adrien Vecchioni
Le Taciturne (à venir) de Manuel David
Virgin Blue (à venir) de Vincent Campbell
Family Time (à venir) de Ahmed Elmeadawy
Go West (à venir) de Gabriel Boyer
Méandre (2023) de Antoine Renard
Vous les vivants (2023) de Alexandre Degrandy
L’épée au poing (2023) de Rémi Cazenave
Shaming (2023) de Rouben Manika
Sigismond (2023) de Djamel Bertal
Eternel (2023) de Rouben Manika
Comme tu voudras (2023) de Patricia Morel
L’Arbre (2023) de Djamel Bertal
Plein Gaz (2023) de Gabriel Boyer
Château Rouge (2022) de Pascal Queslin
Dalhia (2022) de Avotriniaina Oswald Rajaoarison
La Fièvre (2022) de Julien Borel & Alexandre Degrandy
Super Cobra (2021) de Rémi Cazenave
La Fuite (2021) de Julien Ridouard
Pour 20€ (2021) de Djamel Bertal
Arthur et Séb (2021) de Léo Desmerger
Jeu d’adulte (2021) de Florian Berteau
ALIUM (2019) de Stan Lockfield
- Musique d'entreprise/Jingle/Documentaire :
Le bassin de l’Alagnon, territoire vivant (2023)
Sensient Technologies (2021)
MM Patisserie (2021)
- Jeux vidéo :
Twin Peaks: Into the Night (2023) de BlueRoseTeam (uniquement Sound Design)
Fish and Fight (2021) de Auneor Studio
Jukebox (2020) de Studio Muybridge
Robin MorningWood Adventure (2020) de Grizzly Gamer
Juggernaut (2020) de Saltitude Studio
Light of the Deep (2019) de ETPA
The_Place (2018) de Alexis Sablayrolles
Your Rain (2017) de ETPA
- Oeuvre musicale :
Voyage pour Andromède (pièce pour orchestre d'harmonie),
Lucem ac Tenebras (album symphonique)
-Formateur indépendant (depuis 2020) chez Format-Son (Toulouse) sur les
formations professionnelles Sound design/Musique à l’image, et
Technique de Home-Studio (Arrangement/Orchestration, Théorie
musicale, Sound design, Musique de film et jeux vidéo)
-Professeur particulier de musique (depuis 2020)
-Vacataire (2016-2019) à l’Université Paul Sabatier (Toulouse)
Compositeur pour :
- Courts/longs métrages :
Des Ténèbres (à venir) de Adrien Vecchioni
Le Taciturne (à venir) de Manuel David
Virgin Blue (à venir) de Vincent Campbell
Family Time (à venir) de Ahmed Elmeadawy
Go West (à venir) de Gabriel Boyer
Méandre (2023) de Antoine Renard
Vous les vivants (2023) de Alexandre Degrandy
L’épée au poing (2023) de Rémi Cazenave
Shaming (2023) de Rouben Manika
Sigismond (2023) de Djamel Bertal
Eternel (2023) de Rouben Manika
Comme tu voudras (2023) de Patricia Morel
L’Arbre (2023) de Djamel Bertal
Plein Gaz (2023) de Gabriel Boyer
Château Rouge (2022) de Pascal Queslin
Dalhia (2022) de Avotriniaina Oswald Rajaoarison
La Fièvre (2022) de Julien Borel & Alexandre Degrandy
Super Cobra (2021) de Rémi Cazenave
La Fuite (2021) de Julien Ridouard
Pour 20€ (2021) de Djamel Bertal
Arthur et Séb (2021) de Léo Desmerger
Jeu d’adulte (2021) de Florian Berteau
ALIUM (2019) de Stan Lockfield
- Musique d'entreprise/Jingle/Documentaire :
Le bassin de l’Alagnon, territoire vivant (2023)
Sensient Technologies (2021)
MM Patisserie (2021)
- Jeux vidéo :
Twin Peaks: Into the Night (2023) de BlueRoseTeam (uniquement Sound Design)
Fish and Fight (2021) de Auneor Studio
Jukebox (2020) de Studio Muybridge
Robin MorningWood Adventure (2020) de Grizzly Gamer
Juggernaut (2020) de Saltitude Studio
Light of the Deep (2019) de ETPA
The_Place (2018) de Alexis Sablayrolles
Your Rain (2017) de ETPA
- Oeuvre musicale :
Voyage pour Andromède (pièce pour orchestre d'harmonie),
Lucem ac Tenebras (album symphonique)
Age
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
30 minutes
60 minutes
120 minutes
Enseigné en
français
Compétences
Commentaires
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Garantie Le-Bon-Prof





