Cours en ligne : Game Art & Game Development – Concept, 3D et Unreal/ Unity
Àpd 54 Fr /h
Qui suis-je ?
Je suis Directeur artistique et Senior Concept Artist avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, travaillant sur des projets AAA, AA et indépendants. J’ai collaboré avec différents studios internationaux sur la direction artistique, le concept art, l’illustration et la production 3D.
Ce que j’enseigne :
🎨 Game Art : concept art, digital painting, design de personnages / créatures / environnements
🕹 Game Dev : Unreal Engine (Blueprints, level design, world building), bases de Unity
🖌 3D : modélisation, texturing, workflow complet pour assets de jeu
📂 Portfolio : accompagnement pour créer un portfolio solide destiné aux écoles d’art ou au marché professionnel
Pour qui ?
Débutants souhaitant découvrir le game art ou le développement
Étudiants préparant un concours ou une école d’art/jeu vidéo
Artistes voulant améliorer leur portfolio et apprendre les pipelines pros
Passionnés désirant développer un projet personnel ou un prototype jouable
Méthode de travail :
Cours 100% en ligne (Zoom/Google Meet avec partage d’écran)
Approche par projet : on travaille ensemble sur une illustration, une scène 3D ou un prototype
Feedback direct sur vos créations, conseils issus de l’industrie
Adaptation à votre niveau et vos objectifs (débutant ou avancé)
Je suis Directeur artistique et Senior Concept Artist avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, travaillant sur des projets AAA, AA et indépendants. J’ai collaboré avec différents studios internationaux sur la direction artistique, le concept art, l’illustration et la production 3D.
Ce que j’enseigne :
🎨 Game Art : concept art, digital painting, design de personnages / créatures / environnements
🕹 Game Dev : Unreal Engine (Blueprints, level design, world building), bases de Unity
🖌 3D : modélisation, texturing, workflow complet pour assets de jeu
📂 Portfolio : accompagnement pour créer un portfolio solide destiné aux écoles d’art ou au marché professionnel
Pour qui ?
Débutants souhaitant découvrir le game art ou le développement
Étudiants préparant un concours ou une école d’art/jeu vidéo
Artistes voulant améliorer leur portfolio et apprendre les pipelines pros
Passionnés désirant développer un projet personnel ou un prototype jouable
Méthode de travail :
Cours 100% en ligne (Zoom/Google Meet avec partage d’écran)
Approche par projet : on travaille ensemble sur une illustration, une scène 3D ou un prototype
Feedback direct sur vos créations, conseils issus de l’industrie
Adaptation à votre niveau et vos objectifs (débutant ou avancé)
Lieu
En ligne depuis la Suisse
Présentation
Directeur artistique et concept artist senior dans l’industrie du jeu vidéo, j’enseigne le game art et le développement de jeux (Unreal, Unity) à travers des cours en ligne personnalisés. Basé à Genève, j’aide étudiants, passionnés et futurs professionnels à progresser concrètement.
Education
2010 – 3D Video Games Programming / 3D Animation, FutureKids, Geneva
2011–2014 – IT Certification (CFC Informatique), CFPT Informatique, Geneva
2015 – Photoshop Courses, IFAGE, Geneva
2015–2018 – Bachelor in Game Art & 3D Animation, SAE Institute, Geneva
2019–2020 – Advanced Concept Design Training, FZD School of Design, Singapore
2011–2014 – IT Certification (CFC Informatique), CFPT Informatique, Geneva
2015 – Photoshop Courses, IFAGE, Geneva
2015–2018 – Bachelor in Game Art & 3D Animation, SAE Institute, Geneva
2019–2020 – Advanced Concept Design Training, FZD School of Design, Singapore
Expérience / Qualifications
Formé en Game Art et 3D Animation à Genève puis à la FZD School of Design, j’ai construit une carrière internationale en travaillant comme Concept Artist, Senior Concept Artist et Directeur Artistique sur des projets allant du jeu AAA à l’indépendant. J’ai dirigé des équipes artistiques, défini des directions créatives et participé à la production visuelle d’univers complets. En parallèle, j’ai enseigné à Genève les bases de Unity et Unreal Engine à de jeunes étudiants, en développant une pédagogie pratique et interactive. Cette combinaison entre pratique professionnelle et enseignement me permet aujourd’hui de transmettre des méthodes concrètes, issues des pipelines de production des studios, tout en adaptant mes cours au rythme et aux objectifs de chaque élève — que ce soit en Game Art (dessin, concept, 3D) ou en Game Dev (Unity, Unreal).
Age
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
30 minutes
45 minutes
60 minutes
90 minutes
120 minutes
Enseigné en
français
anglais
Compétences
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Garantie Le-Bon-Prof