Cours de programmation en ligne pour enfants et ados — Crée tes jeux avec Scratch, Python ou Roblox
Àpd 33 Fr /h
Votre enfant aime les jeux vidéo et souhaite comprendre comment les créer ? Je propose des cours de programmation en ligne pour enfants et adolescents, débutants ou ayant déjà quelques bases.
Développeuse indépendante, j’enseigne également la programmation et la robotique aux jeunes depuis plus d’un an. Mon approche repose sur la pratique : chaque nouvelle notion sert à construire un projet que l’élève peut tester, modifier et personnaliser.
Selon son âge, ses envies et son niveau, nous pouvons travailler avec :
• Scratch : découvrir la programmation en créant des jeux et des animations. Déplacements, interactions, scores, labyrinthes ou Snake permettent d’aborder progressivement la logique du code.
• Python : apprendre la programmation textuelle à travers des mini-jeux, des défis et de petites applications. Nous travaillons notamment les variables, les conditions, les boucles et les fonctions.
• Roblox Studio : concevoir un univers de jeu et apprendre à le rendre interactif avec Luau. Parcours d’obstacles, checkpoints, objets à collecter et règles de jeu constituent des projets adaptés pour commencer.
L’objectif est que l’élève comprenne ce qu’il construit, apprenne à chercher une erreur et gagne progressivement en autonomie. Les projets sont guidés, puis personnalisés pour laisser une vraie place à sa créativité.
Les cours s’adressent principalement aux jeunes de 8 à 17 ans. Le choix des outils et la difficulté sont adaptés à chaque élève : aucune connaissance préalable en programmation n’est nécessaire pour débuter.
Les séances se déroulent à distance, avec partage d’écran. Des cours individuels ou en petit groupe peuvent être organisés selon les disponibilités et les niveaux.
Développeuse indépendante, j’enseigne également la programmation et la robotique aux jeunes depuis plus d’un an. Mon approche repose sur la pratique : chaque nouvelle notion sert à construire un projet que l’élève peut tester, modifier et personnaliser.
Selon son âge, ses envies et son niveau, nous pouvons travailler avec :
• Scratch : découvrir la programmation en créant des jeux et des animations. Déplacements, interactions, scores, labyrinthes ou Snake permettent d’aborder progressivement la logique du code.
• Python : apprendre la programmation textuelle à travers des mini-jeux, des défis et de petites applications. Nous travaillons notamment les variables, les conditions, les boucles et les fonctions.
• Roblox Studio : concevoir un univers de jeu et apprendre à le rendre interactif avec Luau. Parcours d’obstacles, checkpoints, objets à collecter et règles de jeu constituent des projets adaptés pour commencer.
L’objectif est que l’élève comprenne ce qu’il construit, apprenne à chercher une erreur et gagne progressivement en autonomie. Les projets sont guidés, puis personnalisés pour laisser une vraie place à sa créativité.
Les cours s’adressent principalement aux jeunes de 8 à 17 ans. Le choix des outils et la difficulté sont adaptés à chaque élève : aucune connaissance préalable en programmation n’est nécessaire pour débuter.
Les séances se déroulent à distance, avec partage d’écran. Des cours individuels ou en petit groupe peuvent être organisés selon les disponibilités et les niveaux.
Informations supplémentaires
Un ordinateur Windows ou Mac, une connexion Internet stable et un microphone sont nécessaires. Un casque est recommandé. Pour les projets proposés, une tablette ou un téléphone ne suffisent pas.
Avant le premier cours, nous échangeons sur l’âge de l’élève, ses centres d’intérêt et son expérience afin de choisir un projet adapté. Les consignes d’installation sont communiquées à l’avance selon l’outil retenu.
Pour les plus jeunes, la présence d’un parent au début de la première séance est recommandée pour faciliter la connexion et le partage d’écran.
Aucun achat de contenu de jeu ni abonnement à un outil d’intelligence artificielle n’est nécessaire. Les éventuels comptes sont créés avec l’accompagnement du parent.
Pour un cours collectif, merci de préciser le nombre de participants et leurs niveaux afin de vérifier que le format convient à chacun.
Avant le premier cours, nous échangeons sur l’âge de l’élève, ses centres d’intérêt et son expérience afin de choisir un projet adapté. Les consignes d’installation sont communiquées à l’avance selon l’outil retenu.
Pour les plus jeunes, la présence d’un parent au début de la première séance est recommandée pour faciliter la connexion et le partage d’écran.
Aucun achat de contenu de jeu ni abonnement à un outil d’intelligence artificielle n’est nécessaire. Les éventuels comptes sont créés avec l’accompagnement du parent.
Pour un cours collectif, merci de préciser le nombre de participants et leurs niveaux afin de vérifier que le format convient à chacun.
Lieu
En ligne depuis la Belgique
Présentation
Je suis développeuse indépendante et j’enseigne la programmation et la robotique aux enfants et aux adolescents depuis plus d’un an.
Je développe mes propres jeux et projets avec notamment Roblox Studio, Godot et Python. Cette pratique me permet de relier les notions abordées en cours à des exemples concrets.
J’aime accompagner les élèves à travers des projets qui leur donnent envie d’expérimenter. J’adapte mes explications à leur rythme et les encourage à poser des questions, tester leurs idées et comprendre leurs erreurs.
Je développe mes propres jeux et projets avec notamment Roblox Studio, Godot et Python. Cette pratique me permet de relier les notions abordées en cours à des exemples concrets.
J’aime accompagner les élèves à travers des projets qui leur donnent envie d’expérimenter. J’adapte mes explications à leur rythme et les encourage à poser des questions, tester leurs idées et comprendre leurs erreurs.
Education
Formation en programmation à Campus 19, réseau 42 — Bruxelles
Apprentissage par projets, pratique du C et du C++, résolution de problèmes et travail en autonomie.
Formation continue en développement et cybersécurité
Approfondissement de Python, du développement web et des fondamentaux de la cybersécurité à travers des cours, des exercices pratiques et des projets personnels.
Apprentissage par projets, pratique du C et du C++, résolution de problèmes et travail en autonomie.
Formation continue en développement et cybersécurité
Approfondissement de Python, du développement web et des fondamentaux de la cybersécurité à travers des cours, des exercices pratiques et des projets personnels.
Expérience / Qualifications
Enseignante en programmation et robotique pour enfants et adolescents — Depuis 2025
Animation de cours et de stages pour des jeunes débutants ou possédant déjà des bases en programmation.
• Initiation avec Scratch : création de jeux, animations, déplacements, collisions, scores et gestion des événements.
• Enseignement de Python à travers des mini-jeux, des exercices de logique et des projets pratiques.
• Accompagnement à la création de jeux avec Godot : niveaux, mouvements, objets à collecter, animations et caméra.
• Initiation au développement web avec HTML, CSS et des projets utilisant une API Python.
• Animation d’ateliers de robotique avec LEGO SPIKE Prime et micro:bit.
• Adaptation des activités à l’âge, au rythme et aux centres d’intérêt des élèves.
Développeuse indépendante — Projets personnels
Conception et développement de jeux et d’outils avec Roblox Studio, Godot, Python et les technologies web.
• Création de mécaniques de jeu, d’interfaces et de systèmes interactifs.
• Programmation en Luau pour Roblox et développement de jeux avec Godot.
• Création de supports et d’exercices pédagogiques pour accompagner l’apprentissage du code.
Animation de cours et de stages pour des jeunes débutants ou possédant déjà des bases en programmation.
• Initiation avec Scratch : création de jeux, animations, déplacements, collisions, scores et gestion des événements.
• Enseignement de Python à travers des mini-jeux, des exercices de logique et des projets pratiques.
• Accompagnement à la création de jeux avec Godot : niveaux, mouvements, objets à collecter, animations et caméra.
• Initiation au développement web avec HTML, CSS et des projets utilisant une API Python.
• Animation d’ateliers de robotique avec LEGO SPIKE Prime et micro:bit.
• Adaptation des activités à l’âge, au rythme et aux centres d’intérêt des élèves.
Développeuse indépendante — Projets personnels
Conception et développement de jeux et d’outils avec Roblox Studio, Godot, Python et les technologies web.
• Création de mécaniques de jeu, d’interfaces et de systèmes interactifs.
• Programmation en Luau pour Roblox et développement de jeux avec Godot.
• Création de supports et d’exercices pédagogiques pour accompagner l’apprentissage du code.
Age
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
60 minutes
Enseigné en
français
anglais
Compétences
Disponibilité semaine type
(GMT -04:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
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