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Depuis août 2025
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Marketing digital : création de visuels, montage vidéo et intelligence artificielle
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Vous souhaitez créer du contenu pour les réseaux sociaux, promouvoir votre activité ou apprendre à réaliser des visuels et des vidéos attractifs ? Ce cours vous accompagne pas à pas dans l’apprentissage du marketing digital, du design graphique, du montage vidéo et des outils d’intelligence artificielle.

La formation privilégie la pratique : à chaque séance, vous réalisez une création concrète pour développer vos compétences et constituer progressivement votre portfolio.

Au programme :

Marketing digital et réseaux sociaux : identifier votre public, définir vos objectifs, choisir vos canaux et préparer un calendrier de publication pour Instagram, Facebook et WhatsApp Business.

Design graphique avec Canva, Photoshop ou Illustrator, selon vos objectifs : comprendre les couleurs, les typographies et la composition ; créer des publications, stories, affiches et supports promotionnels.

Montage vidéo avec CapCut ou Premiere Pro, selon votre niveau : sélectionner et découper des séquences, ajouter du texte, des sous-titres, de la musique et des transitions, puis exporter votre vidéo.

Création de Reels et de vidéos courtes : préparer un scénario simple, capter l’attention dès les premières secondes et adapter votre contenu aux réseaux sociaux.

Intelligence artificielle appliquée à la création de contenu : utiliser des outils comme ChatGPT pour rechercher des idées, rédiger des publications, préparer des scripts et améliorer vos consignes de création.

Suivi des résultats : comprendre les indicateurs essentiels pour analyser vos publications et améliorer vos prochains contenus.

Exemples de réalisations : une publication promotionnelle, une série de stories, une affiche, une vidéo courte sous-titrée et un calendrier de contenu.

Le cours s’adresse aux débutants, étudiants, entrepreneurs, commerçants et personnes souhaitant développer leurs compétences en communication numérique. Les exercices sont adaptés à votre niveau, à votre rythme et à votre projet.
Informations supplémentaires
Apportez votre ordinateur portable, une souris et, si possible, votre smartphone pour les exercices de création vidéo.

Les outils utilisés seront choisis selon votre équipement et vos objectifs. Certaines fonctionnalités peuvent nécessiter un abonnement payant. Vous pouvez apporter le logo, les photos ou les produits de votre activité pour travailler sur votre propre projet.
Lieu
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Cours chez le professeur :
  • Maitre Belhaj Soulami Said, Fès, Maroc
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En ligne depuis le Maroc
Age
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Durée
90 minutes
Enseigné en
français
arabe
anglais
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
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Chez le professeur et/ou par webcam
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Tue
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04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Vous souhaitez donner vie à vos idées de vêtements, découvrir la création de mode en 3D ou préparer des dossiers techniques pour vos collections ? Ce cours vous accompagne pas à pas dans l’apprentissage des outils numériques appliqués au stylisme.

Destiné aux débutants, aux étudiants en mode, aux couturiers et aux créateurs de marques, il associe explications simples, démonstrations et exercices pratiques.

Au programme :

Découvrir CLO 3D : prendre en main l’interface, manipuler un avatar et comprendre le lien entre les pièces en 2D et le vêtement en 3D.

Concevoir et visualiser un vêtement : assembler des pièces, simuler les coutures et observer le tombé du tissu.

Personnaliser ses créations : explorer les matières, les couleurs et les détails pour développer plusieurs variantes d’un modèle.

Préparer un Tech Pack : structurer une fiche technique avec les vues du vêtement, les mesures, les matières, les fournitures et les indications de fabrication.

Présenter son projet : organiser ses visuels et ses documents pour communiquer plus clairement avec un atelier ou un partenaire.

L’apprentissage se construit autour d’un projet concret : développer un modèle simple, réaliser sa présentation numérique et préparer sa fiche technique.

Le rythme et les exercices sont adaptés à votre niveau et à vos objectifs. Aucune expérience préalable sur CLO 3D n’est nécessaire pour commencer.
Lire la suite
Ce cours d’Informatique Bureautique est conçu pour permettre aux participants de maîtriser les outils essentiels de l’ordinateur et des logiciels bureautiques les plus utilisés. À travers une approche progressive et pratique, vous apprendrez à :

Comprendre les bases de l’informatique et du système d’exploitation (Windows).

Manipuler efficacement la souris, le clavier, les fichiers et dossiers.

Créer, mettre en forme et gérer des documents professionnels avec Microsoft Word.

Réaliser des calculs, formules et tableaux dynamiques avec Microsoft Excel.

Concevoir des présentations claires et attractives avec Microsoft PowerPoint.

Découvrir les usages d’Internet et de la messagerie électronique pour la recherche et la communication.

À la fin de cette formation, vous serez capable d’utiliser l’ordinateur et la bureautique comme de véritables outils de productivité dans vos études, votre travail ou votre vie quotidienne.
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Cours Similaires
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Vous souhaitez devenir un designer complet ?
Je vous propose une formation pratique sur Adobe Photoshop, adaptée à tous les niveaux.

✔️ Vous allez apprendre :
- Les bases (interface, outils essentiels).
- Retouche photo professionnelle.
- Création d’affiches et visuels réseaux sociaux.
- Conception de logos et d’identités visuelles (branding).
- Création de supports pour impression (cartes de visite, flyers, affiches, brochures...).
- Préparation des fichiers pour l’impression (formats, résolution, CMJN, etc.).
- Techniques avancées pour se spécialiser.

🎯 Méthode basée sur la pratique avec des projets réels (logo, affiche, carte, etc.)
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Introduction au langage C :
Histoire et contexte du langage C.
Structure d'un programme en C.
Compilation et exécution d'un programme en C.
Syntaxe de base :
Types de données (entiers, réels, caractères, pointeurs, etc.).
Variables et constantes.
Opérateurs arithmétiques, logiques et de comparaison.
Contrôle de flux :
Structures de contrôle (if, else if, else, switch, etc.).
Boucles (for, while, do-while).
Fonctions et procédures :
Définition et appel de fonctions.
Passage de paramètres.
Retour de valeurs.
Tableaux et pointeurs :
Déclaration et utilisation de tableaux.
Pointeurs et opérations sur les pointeurs.
Allocation dynamique de mémoire.
Structures de données :
Structures.
Enumérations.
Entrée/Sortie :
Utilisation de la bibliothèque <stdio.h> pour l'entrée/sortie.
Lecture et écriture de fichiers.
Préprocesseur :
Directives du préprocesseur (#define, #include, etc.).
Utilisation des macros.
Programmation modulaire :
Organisation du code en fichiers source et en-têtes.
Compilation séparée.
Gestion des erreurs :
Gestion des erreurs de syntaxe.
Gestion des erreurs d'exécution.
Utilisation de techniques de débogage.
Programmation avancée (selon le niveau du cours) :
Fonctions récursives.
Manipulation de chaînes de caractères.
Utilisation avancée des pointeurs.
Utilisation de structures de données dynamiques (listes chaînées, piles, files, etc.).
Introduction à la programmation multithreadée (avec l'utilisation de bibliothèques externes).
Bonnes pratiques de programmation :
Commenter le code.
Nommer les variables et fonctions de manière significative.
Utilisation de la mise en forme cohérente du code.
Gestion des erreurs et des exceptions.
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Le premier cours est couvert par notre Garantie Le-Bon-Prof
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Fonctions et procédures :
Définition et appel de fonctions.
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Tableaux et pointeurs :
Déclaration et utilisation de tableaux.
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Structures.
Enumérations.
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Utilisation de la bibliothèque <stdio.h> pour l'entrée/sortie.
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Directives du préprocesseur (#define, #include, etc.).
Utilisation des macros.
Programmation modulaire :
Organisation du code en fichiers source et en-têtes.
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Gestion des erreurs :
Gestion des erreurs de syntaxe.
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Utilisation de techniques de débogage.
Programmation avancée (selon le niveau du cours) :
Fonctions récursives.
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Utilisation avancée des pointeurs.
Utilisation de structures de données dynamiques (listes chaînées, piles, files, etc.).
Introduction à la programmation multithreadée (avec l'utilisation de bibliothèques externes).
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Commenter le code.
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Gestion des erreurs et des exceptions.
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